Hostinger Rust 服务器管理员命令大全
Hostinger Rust 管理员命令列表涵盖了用于管理 Rust 服务器上的玩家、物品、实体、服务器和天气的命令。请根据每个命令旁边的说明,在游戏内控制台或 Game Panel 服务器控制台中输入它们。
Rust 管理员命令列表
| 语法 | 可用值 | 描述 | 备注 |
| admin.mutevoice “player” | 玩家名称/Steam64 ID | 禁止玩家在游戏中进行语音 | |
| admin.unmutevoice “player” | 玩家名称/Steam64 ID | 恢复玩家的游戏内语音权限 | |
| admin.mutechat “player” | 玩家名称/Steam64 ID | 禁止玩家通过游戏内聊天发送消息 | |
| admin.unmutechat “player” | 玩家名称/Steam64 ID | 允许玩家通过游戏内聊天发送消息 | |
| chat.say “text” | 字符串 | 在聊天中发送你的文本 | |
| craft.add [id] | 物品 ID | 将物品添加到你的制作队列中 | 你的物品栏中必须拥有相应的物品 |
| craft.cancel [id] | 物品 ID | 取消指定物品的制作任务 | |
| craft.canceltask | 取消当前正在制作的物品 | ||
| entity.debug_lookat | 为你正在注视的实体启用调试 | ||
| entity.find_entity [entity] | 实体名称 | 查找所有具有指定名称的实体的位置 | |
| entity.find_group [entity_group] | 实体组名称 | 查找所有具有指定名称的实体组的位置 | |
| entity.find_id [id] | 实体 ID | 查找具有指定 ID 的实体的位置 | |
| entity.find_parent | 查找所有父实体的位置 | ||
| entity.find_radius [radius] | 整数 | 查找给定半径内所有实体的位置 | |
| entity.find_self | 查找玩家实体的位置 | ||
| entity.find_status [status] | 实体状态 | 查找具有指定状态的实体 | |
| entity.spawn [entity] | 实体名称 | 在你注视的位置生成一个实体 | |
| entity.spawnat [entity] [worldPos] | 实体名称/位置 | 在世界中的指定位置生成一个实体 | |
| entity.spawnhere [entity] [distance] | 实体名称/整数 | 在距离玩家指定距离的附近生成一个实体 | |
| entity.spawnitem [entity] | 实体物品名称 | 在世界中生成一个物品 | |
| env.addtime 0-24 | 0-24 之间的整数 | 将时间快进指定的小时数 | |
| gc.collect | 执行垃圾回收 | ||
| global.ban “player” “reason” | 玩家名称 | 封禁一名玩家使其无法进入游戏 | “reason” 为可选项 |
| global.banid “player” “reason” | Steam64 ID | 通过 Steam ID 封禁一名玩家 | “reason” 为可选项 |
| global.banlist | 显示被封禁用户的列表 | ||
| global.banlistex | 显示被封禁用户的列表及其原因和用户名 | ||
| global.kick “player” | 玩家名称/Steam64 ID | 将一名玩家踢出服务器 | |
| global.kickall “reason” | 将所有人踢出游戏 | “reason” 为可选项 | |
| global.listid | 按 ID 显示被封禁用户的列表 | ||
| global.moderatorid “id” | Steam64 ID | 将一名玩家设为服务器协管 | AuthLevel 1(协管) |
| global.ownerid “id” | Steam64 ID | 将一名玩家设为服务器管理员 | AuthLevel 2(管理员) |
| global.players | 打印当前已连接的玩家 | ||
| global.quit() | 退出游戏 | ||
| global.removemoderator “id” | Steam64 ID | 移除一名协管 | |
| global.removeowner “id” | Steam64 ID | 移除一名管理员 | |
| global.restart | 在 300 秒后重启服务器,并每隔 5 秒发出一次警告 | ||
| global.say “text” | 字符串 | 在聊天中向所有玩家发送消息 | |
| global.sleep() | 强制你的角色入睡 | ||
| global.spectate() | 进入观战模式 | 使你进入观战模式,随机观战玩家。操作方法:空格键 – 循环切换随机玩家;左 Alt 键 – 切回上一个玩家;F3 – 切换摄像机角度;输入 respawn 命令即可复活返回游戏 | |
| global.status | 打印当前已连接的玩家和服务器统计信息 | ||
| global.teleport() | 字符串 | 将你传送到指定玩家 | |
| global.teleport2me() | 字符串 | 将指定玩家传送到你身边 | |
| global.teleportany() | 字符串 | 变身为指定生物(如熊、鹿) | |
| global.unban “id” | Steam64 ID | 解除对一名玩家的封禁 | |
| global.users() | 显示服务器上玩家的用户信息 | ||
| inventory.give() | Inventory.give “item.short.name” “quantity” | 将指定的物品和数量添加到你自己的物品栏中 | |
| inventory.giveto() | Inventory.giveto “player name” “item.short.name” “quantity” | 使用玩家名称,将指定的物品和数量添加到该玩家的物品栏中 | |
| inventory.giveall() | Inventory.giveall “item.short.name” “quantity” | 将指定的物品和数量添加到所有玩家的物品栏中 | |
| inventory.givearm() | Inventory.givearm “player name” “item.short.name” “quantity” | 将指定的物品和数量添加到指定玩家的腰带中 | |
| inventory.givebp() | Inventory.givebp “player name” “item.short.name” | ||
| inventory.givebpall() | Inventory.givebpall “player name” “item.short.name” | ||
| inventory.giveid() | Inventory.giveid “steamid64” “item.short.name” “quantity” | 使用玩家的 SteamID,将指定的物品和数量添加到该玩家的物品栏中 | |
| server.backup | 备份服务器文件夹 | ||
| server.fill_groups() | 重新生成地图上的所有箱子 | ||
| server.fill_populations() | 重新生成地图上的所有动物 | ||
| server.readcfg | 加载服务器配置 | ||
| server.save | 强制保存游戏 | ||
| server.start | 启动服务器 | ||
| server.stop | 停止服务器 | ||
| server.writecfg | 保存所有配置更改 | ||
| weather.clouds() | 将天气设置为多云 | ||
| weather.fog() | 将天气设置为雾天 | ||
| weather.rain [value] | 0 到 1.0 之间的值,0 表示无雨,1.0 表示 100% | 设置服务器中的降雨系数 | 输入任何无效值时,该设置将自动切换为 auto |
| weather.wind() | 将天气设置为大风 |
注意事项
- 备注中带有星号(*)的命令只能通过 RCON 使用,这意味着可能需要通过服务器控制台而不是游戏内控制台输入这些命令
- 有关在 Game Panel 上托管 Rust 服务器的其他详细信息,请参阅如何在 Hostinger 上托管 Rust 专用服务器
使用这些命令来管理你的 Rust 服务器上的玩家、物品和世界。